トルネコ3 さそりかまきりのホイなしスモコンに必要な数値
イカリのさんの キラーマのホイなし理論を参考に
http://ikarino99.web.fc2.com/pdf/hoi301.pdf
キラーマのレベルの防御力と必要HPをもとにさそりかまきがホイなしでスモグル分裂役で生き残れる数値を算出し、さそりかまきりでも耐えられるレベルとHPについての簡単なまとめ(詳しい計算方法はよくわからない)
さそりかまきりは16-20Fに登場し、HPが低く、初期育成は難しく、Lv6まで育成すればスモから1ターンで.2回攻撃に耐えられるようになり、2回攻撃でコンボ冒険には重宝する
行動順の関係でより安全にコンボを行いたい時や、キラーマを処理役にしてレベルを上げたい時、キラーマの勧誘があまり上手くいかなかった時等に有効
さそりかまきりの弱化方法いろいろ
さびワナ毒矢
バブルスライム、くさった死体、リビングデッド、おばけキノコ、ミステリードール
モシャスナイト、石人形
リビングテッドは仲間を呼ぶ行動があるので、仲間を呼ばれても大丈夫な通路+視界2マスの27Fまでのほうがいい 28F以降だとリビングテッドを使って弱化する時は注意が必要
ミステリードールはHPと力を吸収してくるやっかいな特技があるので人形よけがほぼ必須になる
シャーマンはくさった死体を呼ぶので、活用できる
キノコが仲間にいれば、毒草や分裂の杖、モシャスナイトの特技でも弱化出来る
配置は倍速でもっとも負担が少ない角の50,33の位置
()内はドーピングで増やすHP、ドーピングの優先順位として、キラーマ>かまきちになると思うので、遠投の指輪が必須+投げ名人があればなおいい
倍速弱化
Lv30 HP74(+69) EXP45000
Lv33 HP76(+59) EXP60000
Lv37 HP78(+47) EXP100000
Lv41 HP80(+45) EXP160000
Lv43 HP81(+42) EXP200000
Lv45 HP82(+37) EXP260000
Lv47 HP83(+33) EXP320000
Lv49 HP84(+27) EXP380000
Lv51 HP85(+26) EXP440000
倍速は防御早熟タイプが序盤のレベルアップに必要な経験値が少ないこともあり、しあわせを使えば十分現実可能な数値
ps2テイルズブデスティニー2 初期レベルでハロルド加入
1週目、2週目で3週目で必要な称号と必要なグレードを貯めて3週目でジューダスの技解禁
2週目終了までに必要な称号は揃えておく
3週目開始前のグレードショップでアイテム上限やコンボ、使用回数引継ぎ等必要なものを買ってスタート
称号バグを使ってステータスを上げるためにハロルドを初期レベルで加入させるために、基本的に敵から逃げて、必要最低限の戦闘はコンボのヒット数を抑えて経験値1で突破する
途中リバースドールバグに助けられながらボスを倒し、無事にハロルド初期レベルで加入
育成は知識の塔を参照しながら、前衛はクリティカル、後衛は知性、詠唱速度重視でレベル200まで育成(知識の塔はサービス終了になったみたいです)
特に修正や失敗箇所もなく進んだ珍しいケース
残りのやること
マーシャル+ガルガンチュアコンボでHPの最大値を上げているが効率が悪い
薬草ドーピングの方が効率的
マジックポット+薬草のコンボでドーピング
手動でやると時間がかかるので、連射機と電気代が必要(理論だけでやる予定はなし)
詠唱キャンセル等捜査があまりうまく出来ないので、単騎で強敵とは戦わない
前衛はSP回復とSP軽減を重視したレベル8×2のスロット、タスクフォース
後衛は知性、詠唱速度を重視したレベル8×2のスロット、ミスティシンボル
ナイトガンダム物語大いなる遺産高レベル
SFCナイトガンダム物語大いなる遺産の高レベル攻略した時の参考メモ
1章のラストで仲間になるセイラ、2章序盤に仲間になるネモ、4章の序盤で仲間になるアレックスはガンダムと同じぐらいのレベルで加入
3章で仲間になるニュー、ゼータ、ダブルゼータはアムロと同じぐらいで加入
高レベルで注意する点は、レベルが上がった時に魔法を2つしか覚えないので、
魔法の多い仲間は注意
セイラ89、ニュー80ぐらいで加入
1章の終盤まで進めて、ガンダムの3種の神器を揃えてラクロア城下の2章の敵が出るところでレベル上げ
ガンダムほのおのつるぎ
タンクソーラ
アムロ さんしょのみで蘇生係
ヒドラザク対策にこまめにセーブ
セイラの魔法習得に影響のない程度上げて(89ぐらい)、1章クリア
2章でネモ加入前にガンダム、セイラ2人でレベル上げ
(ガンダム94ぐらいアレックスは習得魔法4)
そのまま2章をクリアして3章
アムロのレベルを80ぐらいまで上げて、習得魔法の多いニュー加入
ダブルゼータは魔法を覚えないので99で加入したいが、99にはこだわらないのでアムロ96ぐらいでダブルゼータ加入
後は普通に攻略すれば余裕でクリア可能
コールを使えたら高レベルカードも使える
ff8初期レベルクリア
ff8はパーティレベルと敵のレベルの関係性から、自分たちが初期レベルのまま強力魔法をジャンクションで強化して割と楽にクリア出来た
自分がやった時
序盤 カードフルでカード稼ぎ
サイファー稼ぎで強化
GFやレベルダウンで必要最低限の経験値で敵を倒し、可能な限り敵はカードにして経験値を回避する
経験値が入らないように敵をカードで倒し、ディアボロスでエンカウントなしを習得する
エンカウントなしがあれば、必要のない戦闘をやることがなくなるので、さくさくとゲームが進める
強力な魔法はトンベリのレベルアップで敵のレベルを上げるのと、アビリティで対応
オーディンはディスク3のサイファー戦が終わってから回収して、発動したら確実に戦闘終了
初期レベル+強力魔法ジャンクションだと、ピンチ技連発でそこまで苦戦せずにクリア出来る
カードクイーンイベントをこなしレアカード入手して、必要ならすべてカード変化
ルールを調整して、ランダムハンドをなくした状態でカードゲーム
クリア後3人とすべてのGFレベル100+アビリティコンプ
次やるなら
レベル100は3人もいらない、GFのレベル上げは1人いればいい
オーディンは勝手に敵を倒してしまうので保留のままの方がいい
ディスク4の飛空艇ラグナロク内でダイヤはカードクイーンのレアカードも使ってくるので、カード変化でいろいろレアアイテムを量産出来る
ガーデンが動いたら、ポケステの裏技でレアアイテム量産するのもいい
ps版 テイルズブデスティニー メモ
1章での99コンボ
1章終盤で氷の大河でSジャイアント相手にシデン装備のマリーとアトワイト装備のスタンで敵を挟む形にして、マリーの獅子戦吼の間にスタンが普通の突き(回復攻撃)を繰り出すことによって99ヒットのコンボが出来る、敵を回復しながらのコンボなので失敗してもやり直しがきく。
レベルが上がったらルーティがブラッディローズが使えるようになったら、ルーティ(アトワイト装備)のブラッディローズとマリーの獅子戦吼でも出来る。
2章でスタンに経験値を稼がせたい時にデモンズシールを装備して99コンボをやりたいときにも使える。
(デモンズシールはドルアーガの塔でも入手出来るが、ベルクラントに出るヴァルログから3個ルーティのローバーアイテムで回収しておいたほうが効率的。)
2章ではソーディアン研究所でフレイム相手に紅蓮剣連発+スタン以外デモンズシールが経験値効率がいい
デモンズシールで技は使えないが晶術は使えるので、回復も出来るし不必要な敵はエクステンションで敵単体を確実に倒せる
毛皮のマントがないとダメージを受けるところでフードサックオート消費で
お金が続く限り、たいでLUC上げが出来る
(宿屋で泊まったりイベントがあると効果リセット?)
金策としてドルアーガの塔の12Fで何度も入手可能で高値で売れるバトルスーツで稼ぐ
ドルアーガの塔を安全に突破するにはフィリアのストップフロウが便利
これで敵の攻撃をほとんど無効化できる
ソーディアン使い以外の2人の選択
ドラクエ4 ps版 メモ
PS版ドラクエ4をやってたときのこと
各章クリアの時はお金をアイテムに変えて5章の金策
3章のトルネコははじゃのつるぎたくさん持ってクリアすればいい金策になる
5章 仲間が揃って必要最低限のアイテム回収が終わったら、全員に経験値が入る王家の墓ではぐれメタルを狩る
はぐれメタルの剣+バイキルト、アリーナキラーピアス会心、毒針、せいすい
でレベル上げ
敵はトルネコの口笛で呼んで、逃げられたら時の砂でやり直し
ある程度レベルが上がったら、攻略してクリア。
6章になったらデスピサロを入れて、メタルキングを狩ってレベル上げで裏ボス倒してクリア
移民の町は最後カジノが出来るように順番にアイテム.回収
ステータス種はいい数値が出るまでセーブ&リセット
次やるなら
世界樹の葉の量産
パノンとルーシアを加えた10人パーティ
アイテムコレクション 3章鉄の金庫等のアイテムを5章で回収等
4章でミネアとマーニャのレベルを上げてキングレオ討伐へのチャレンジ
4章での最強装備+銀のタロット(経験値2倍)+エビルハムスター(仲間を呼ぶ)で長時間戦闘すればレベル上げ時間の多少の短縮にはなる
5章トルネコを使った種稼ぎ
種稼ぎ用にはトルネコは弱い方がいいかも、試してみたい
アークザラッド2 メモ
武器の熟練度のレベルを上げるには、ひたすら地道に攻撃しないと上げられないが、ある程度ストーリーを勧めた状態で序盤の敵ゾンビ相手なら敵の自動回復と反撃で上げることは出来る。(光属性の武器と光属性の仲間はアンデットの敵を倒してしまうので不可)
ユドの村にあるヂークベックの経験値転送装置は王様の像やきぬのおびの効果を受けるので、この2つを装備した状態で電卓で計算してレベルアップ直前まで上げて、ネックレス+強力果実(HP上昇)やレベルアップボーナスの装備でレベルアップしてまた装備をきぬのおびと王様の像を繰り返してレベルアップ直前まで経験値を転送してを繰り返して特定の1体を集中的に強化すれば強力なキャラが作れる
ヂークベックの経験値は遺跡ダンジョンで稼げる
ヂークベックの魔法で全体攻撃+サニアのトランスファーでヂークベック再行動で魔法で全体攻撃で敵を倒すを繰り返す
通常攻撃において、威力を出すためにチャージが有効
そのため防御力を犠牲にしても魔法のりんごや生命の木の実装備優先
ネックレス育成でHPが高くなっていれば、多少防御力が低くても何とかなる
トッシュの場合2番目に魔法のりんご、3番目にゆかりの紋章だと1ターンに2段階チャージが出来て敵単体だが防がれなければ非常に強力な攻撃が出来る
防御が手薄になるが、ネックレス装備でのレベル上げで対応
他のユニットの場合至高の魔法のりんごでも代用は出来るが入手には闘技場でかなりのポイントを有するために時間がかかる
棒や銃での2段階チャージ攻撃が出来たらさぞ強力だろう
自分のターンの時だけバイオレットレーサーを装備し行動終了までに元の装備に
戻すことによってノーリスクで移動力を上げることが出来る