アークザラッド2 メモ
武器の熟練度のレベルを上げるには、ひたすら地道に攻撃しないと上げられないが、ある程度ストーリーを勧めた状態で序盤の敵ゾンビ相手なら敵の自動回復と反撃で上げることは出来る。(光属性の武器と光属性の仲間はアンデットの敵を倒してしまうので不可)
ユドの村にあるヂークベックの経験値転送装置は王様の像やきぬのおびの効果を受けるので、この2つを装備した状態で電卓で計算してレベルアップ直前まで上げて、ネックレス+強力果実(HP上昇)やレベルアップボーナスの装備でレベルアップしてまた装備をきぬのおびと王様の像を繰り返してレベルアップ直前まで経験値を転送してを繰り返して特定の1体を集中的に強化すれば強力なキャラが作れる
ヂークベックの経験値は遺跡ダンジョンで稼げる
ヂークベックの魔法で全体攻撃+サニアのトランスファーでヂークベック再行動で魔法で全体攻撃で敵を倒すを繰り返す
通常攻撃において、威力を出すためにチャージが有効
そのため防御力を犠牲にしても魔法のりんごや生命の木の実装備優先
ネックレス育成でHPが高くなっていれば、多少防御力が低くても何とかなる
トッシュの場合2番目に魔法のりんご、3番目にゆかりの紋章だと1ターンに2段階チャージが出来て敵単体だが防がれなければ非常に強力な攻撃が出来る
防御が手薄になるが、ネックレス装備でのレベル上げで対応
他のユニットの場合至高の魔法のりんごでも代用は出来るが入手には闘技場でかなりのポイントを有するために時間がかかる
棒や銃での2段階チャージ攻撃が出来たらさぞ強力だろう
自分のターンの時だけバイオレットレーサーを装備し行動終了までに元の装備に
戻すことによってノーリスクで移動力を上げることが出来る
幻想水滸伝1 強いデータ作り
全滅したら最後にセーブしたところに戻されて、レベルはそのままというのを利用して、強いデータを作る
やったのはPS版でしばらく前なので記憶をたどりながら
裏技を用いて主人公のレベルを96に上げて、主人公のレベルによって加入した時のレベルが変わる仲間が強化した状態で仲間になる
主人公がレベル1だと主人公レベルマイナスで加入する仲間が強化された状態で仲間になるのも利用する
序盤シイナを高レベルで仲間にするために、主人公のレベルは1のまま進める
序盤 マルコのコイン当てでお金マックスにして、ウイングブーツをフルに装備して進む
主人公レベル1で進み、解放軍の拠点を手に入れて、レパント加入で強力シーナ加入
このまま勧めてバレリア加入直前でセーブ、
以降ノーセーブでモラビア城まで進み主人公のレベルを96にして全滅する
クロミミ加入までは主人公のレベル1をキープ
主人公のレベルが1だと1対1では勝てないのでレベル上げ解禁
以降主力はシーナとクロミミ
セーブしたので主人公のレベルは気にせずに、カレッカで36+900に調整し以降眠っててもらう
セーブした時点での仲間もレベルが更新されるのでレベルが36より上がらないように
気を付ける
モラビアでは目当ての敵が来るまでお金で逃走し、目的の敵が来たら身代わり地蔵で耐えながら冥府で一気にレベル上げすれば完成
さらにセーブ時点での加入してる仲間も幸運を宿して同じように主人公と二人で戦えば強化した状態で戻れる
目的が達成したら、全滅しバレリア加入前に戻り、以降バレリアやフリックを高レベルで加入出来る
主人公のレベルを99にすることによって、主人公レベルマイナスで加入する仲間もより高レベルで仲間に出来る
このブログについて
このブログで今まで自分がやってきたファミコン、スーパーファミコン、PS1、PS2のゲームについての感想やちょっとマニアックな攻略、自分では到底出来ないニコニコ動画のやりこみ動画についての感想等書いていきたいと思ってます。
FF5のジョブ縛りクリア、FF6の低歩数クリア、ロマンシングサガの縛りやTASによるクリア等世の中には凄い人がいることがよくわかりました。
ちょっと前にプレステ4が発売されたりしましたが、多少の関心はあれど数万円の大金を払ってまで欲しいとは思わなくなりました。
たまにファミコンでマリオ3やロックマン、スーパーファミコンでバトルコマンダーや聖剣伝説3とかやりますが充分楽しめていて別に新しい機種が欲しいとは思いません。
これからも新しい機種を買う可能性は低いでしょう、完全に時代についていけなくなってしまいました。
特にPS2のトルネコの大冒険3が好きで通算で10年以上、今までで3000時間ぐらいやっていてこれから10年先ぐらい先ぐらいまではやっているでしょう。