トルネコ3 ポポロまぼろしと異世界の連続クリア達成
爆、しにがみ、眠りと早い段階で揃いスタート
20-29はめぐすり、ワープワナ+ワープ壺、変化水ワープ、まがり+ワープ壺で突破
ハラヘラズはカギがなかったので取れず
今回の冒険は爆の指輪表示が下の方で、2個目のしにがみと合成してアイテム整理で1番上に爆効果のあるしにがみが表示されるようになる
爆が一番上にあると勘違いして、何回も倒されたのでアイテム整理しても爆が一番上にあるというのはすごく重要
アイテム欄の圧迫からハラモチ、しにがみ、眠りを合成するも遠投の石像があるのを忘れて失う
眠りの指輪を失い、眠りの石像が怖いが運に頼る
70でシャドー、90で石像よけを入手し、石像よけにシャドーを合成
91時点でレミーラの残り5回ぐらい、水で変化ワープやワープワナでレミーラを節約しながら進み、98でわなぬけ
99でレミーラ振ったら階段遠い+ルーラ草×2も失敗しレミーラ杖残り0+階段遠いも、ワープワナで階段部屋に到着し通算4回目のポポロまぼろしクリア
クリアタイムは3時間10分ぐらい
バーサーカーとリリパットは運による突破率もけっこう高く、レミーラ、レムオル、身代わりがなくても91以降は水変化、ワープワナ+ワープ壺、ワープ壺+まがりで対処することが分かり、ポポロでもアイテムを探さずに階段即降りスタイルが出来ることが分かり、これまでみたいに神経質にプレイする必要もないことが分かったのが大きい
異世界の迷宮
壺が多く、未識別の草を入れたら保存、祝福、インパスとかなりいい引き
爆、水がめなしだが12終わり時点でホイ3でとにげも覚えて順調
16で出店+モンハウでバーサーカー以外の重要な草の識別完了
世界樹識別
18、19でコンボして育成
20はくさのかみまどわし、めぐすり草を2個発見し24と25のキラーマ狩りのため使用せず
21-25は弱化ワナやバブル弱化でスモコン
25終了時点でキラーマ6、ホイミン2、スモグル1
26でスモを1匹追加し、レベルの低いキラーマと合わせて育成
27、29と倍速コンボで爆、みずがめドロップを期待するも出ずにスモコン終了
すばやさ×2+くさのかみとピオリム遠投+すばやさ+くさのかみで倍速コンボ2回
倍速コンボ2回で20万ぐらいの経験値を獲得しレベル30ぐらい、祝福の壺1個追加
風でターンが足りなくなり、すばやさ+水+通過外しとルーラの指輪で運よく突破
31以降は巡回降りに変更
28で仲間にHPドーピングで壺2個分遠投したが、ポポロが飲んだ方が良かった
祝福に世界樹、しあわせ、ちからを入れて割り、しんぴで飲む
2枚目のしんぴは呪いで飲みきれないしあわせは保留
40はみがわりで突破
だいまどうにハラモチ+人形+通過を投げられロストする
ここからメイン指輪は力の指輪(力、力、力)
祝福力をしんぴで飲んだので力は20/20
悪魔ゾーンでしんぴを入手するも、焦って飲み祝しあわせを1個しかしんぴ状態で飲めず諦めて
しんぴ状態ではないが残りの祝しあわせもここで飲む
浮遊でおおめだま加入し、爆ゾーンでかなり仲間が減ったが70の大部屋混乱でイッシー
を加えられた
残りの容量1のくさのかみも節約でき助かった
ここからイッシーメインで進み、竜ゾーンで開幕モンハウも身代わりけちってすばやさ+バシルーラ+ルーラ草で仲間を飛ばし最後にポポロがヨガジンの上をとびつきで進み突破
81でくさのかみ+かなしばりでランガー勧誘も、ランガー1体のみで起きず
イッシー、キラーマ2、ホイミン
爆はないが、レミーラ、身代わり、世界樹祝福とルーラの指輪があるので何とかなりそう
キラーマ2体は諦めてイッシーとホイミンを連れて階段即降り
ダース用に祝福分裂を1本用意していたが打開優先で使用せず
90で火薬+キラースターを壁で爆破して封の剣入手
98はカギを開けるも目当てのアイテムは所有済で入手できず
他のセーブデータにアイテムを移したと勘違い
ダースも現れずに無事打開
けっこう倒したランガーが珍しく1体も仲間にならなかった
変化の壺で出たうみどりのつめ+2
しんぴちから祝福+力の指輪×3で力20/20という履歴が出来た
序盤から壺多い+有用な壺、力の種も出てキラーマ勧誘も上手く行き水爆が揃えば凄いスモコン冒険が出来た
トルネコ3 レベル99 ダース5
25終了時点ででキラーマ4ホイ2スモ2メルめふらん爆水がめ(6)
37で投げ効果の石像 遠投装備+しんぴくさのかみ+祝しあわせ×2発動+祝しあわせ1で全部当たればキラーマのレベル+18で30前半
人形よけもあり、安全にミスター加入で6種狙い
インパスにニフラム候補を入れたらニフラム確定でアイテム正常化
40は身代わり場所替えで突破コンボせず
浮遊で開幕大目玉で身代わりを使い対処するも、身代わりキラーマがミスター集中攻撃でミスターが終了し、6種終わり
浮遊は巡回してから降りる
6種が出来なくなったので、ダース10レベル99に目標変更
コンボ効率を上げるために
アイテムの出ない46で1本しかない分裂+水で敵味方ともキラーマを完全弱化+敵味方キラーマを直線にして、遠投勧誘
コンボ効率を考えて高レベルのめふらんも解雇し
キラーマ6、ホイミン2、スモグル1
キラーマのレベルが高く、敵のキラーマの攻撃にもけっこう耐えられた
47で新規加入キラーマとスモを1体新規加入し育成
48か49で投げ効果しんぴ遠投しあわせ×2遠投しあわせ1つ呪いでレベル4上昇
53でキートン素手1発勧誘 キラーマ6、ホイミン、キートン、スモグル2
水のない階は3の倍数階はレミーラで水場探し、めぐすりで装備外し探し、しんぴ毒草遠投+水弱化で対応
キートンのレベルを少し上げてからくさのかみ+しんぴしあわせで全体強化で55スモコンに移行 レベルの低いキラーマは装備外しでも角に置けばホイなしでも大丈夫なレベル
くさのかみの容量4のが2つあり、くさのかみは65までにコンボでドロップ出来るだろうと思い、使ったが結局くさのかみは出なかった
65までひたすらコンボ、水階でのコンボスペース、3の倍数の水運、装備外しのワナ運がよく54以降はほぼ効率のいいコンボが出来た
66開幕ブラハンくさのかみ残りの容量2でまどわし+弟切草
(みがわり+すばやさ×2+移動系杖で倍速ブラコン出来た)
3等速ブラコン+爆弾岩ニフラムで安定度を高める
ミミックかなしばりでふさいだり、バシルーラの杖でだいまじんを飛ばして、敵の数を20早くにしたり
67開幕3ブラハンでみがわり起動+みずがめなしキラーマとにげを試すも
キートン杖でブラハン1体倒して、ダブルブラコンになる
大丈夫だろうと部屋外で足踏みしてると、
爆発したりイッシーの吸収光線+攻撃でキラーマ2、スモ1が落ちる
68開幕モンハウでイッシー加入+新規スモグル×2を分裂側でレムオル育成し、
とりあえず10体体制
結果的に70でブラコン、レムオルでハイリスクの場所で大幅レベルアップ+71以降5弱化スモコンが出来たので、スモ2体勧誘ではなく分裂使ってキラーマを1体勧誘したほうが良かった
69で水場発見でリスク覚悟で4キラーマ弱化コンボで容量6のくさのかみドロップ
70で完全弱化出来ないためにキラーマと逃げで倍速3ブラコン
ポポロのレベルが80後半
71から倍速4キラーマ弱化でスモコンでニフラムインパスでようじゅつし確定
76まで順調に4キラーマ弱化コンボをするも、77開幕で地雷を踏んでしまい、スモコン終了
惜しくもコンボの自己記録更新ならず
コンボが継続出来てた場合、スモグル1解雇でドラタル勧誘をするべきだった
残ったのはキラーマ2体、1番レベルの高いスモ、イッシーとぎりぎりコンボは可能だがキートンがいなくなりコンボ効率激減、とりあえず仲間の補充でヨガジンとドラタル勧誘
ドラタル倒される
81でくさのかみかなしばりでランガー勧誘もランガー倒される
82から勧誘でデマジン、ランガー等で数を揃える
90からダース勧誘
1本はキラーマ勧誘に使い、残りはスモコンで分裂3本ドロップ
1本呪いで合成し、2本
トンネル+まどわし分裂勧誘で1体確保
分裂遠投で4体起こしダース5でクリア、レベル99も達成
分裂後2本ぐらいあればダース10行けたかも
投げ効果+しあわせの大幅レベルドーピングもあり、装備外し弱化でも倍速キラーマ5弱化コンボが出来て、序盤の不足分を補えることが出来た
レベル95でのスコア1位には勝てなかった、89までコンボが出来れば超えれた可能性は高い
DSドラクエ6 極める考察
序盤
カジノで稼いでタキシードを売却してお金稼ぎ
ラーの鏡入手までにバザーで
おなべのふた99
ムドー撃破まで
バザーでステテコパンツ99
レイドック(下)宿屋旅の商人 盗賊の鍵99購入
後半
パイプ 装備した仲間をルイーダに預けてアイテムをロストしない
購入出来ないアイテムの売却注意
盗賊マスターでステータスアップアイテム回収
メタルキング倒してレベル上げ
はぐりん強化のために大量の命の木の実がいる
MP1000の裏技のために不思議な木の実がいる
くちぶえを使いやすい位置にするために一人マスターを作らない
欲望のまちのカジノのスロットで1万コイン貯まったらこまめにセーブ
ポーカーのダブルアップでもいいけど、スロットの方があってる
PS版トルネコ2 何も持たずに試練の館を魔法使いでクリア
久しぶりにクリア達成
開幕メガンテ+4Fでメガンテ成功でマホトラ、ラリホー、パルプンテが揃う
げんじゅつしから杖ドロップ、メガザルを唱えて安定度アップ
レミーラがないなかで、出会いがしらのハエの魔法は妥協して経験値稼ぎ
6Fでモンハウ+召喚のワナ
召喚のワナを踏んで、パルプンテで5F降りるより先にアイテム化が出てアイテム回収
インパスして草、巻物、杖を識別
パルプンテで5F下に降りる出て、11Fから14Fまでは出店期待もありパルプンテ使わずに開幕部屋で風が吹くまで粘り、敵の位置を把握してから階段に降りる。
15Fで風まで粘り、パルプンテでアイテム化が発動し、回収
16F-20Fはようじゅつしの遠距離攻撃が怖いので、パルプンテで一気に降りる
主要魔法
メラゾーマ、バギクロス、マホトーン、マホトラ、メダパニ、ラリホー、ルーラ、
アイテム
げんじゅつし、ホイミ、分裂(水晶反射でみがわり)、レミーラ1枚
21F以降はゴールデンスライムからの黄金の草を狙いつつ、つるつる床でHPを回復しながらパルプンテで一気に降りる
敵アイテム化や敵消滅があった時はルーラで階段部屋狙いや隣部屋まで徒歩移動で対応
通路からの矢攻撃に注意して、直線上にいないように注意する
レミーラがないので、開幕ダースは黄金の草+パルプンテで対応し、メガザルがかかっているので水晶反射+分裂身代わりで安定出来る
敵の数が多いので、ルーラでダース探しや階段部屋狙いはやらない
階段部屋にいる時にダースの炎がきたら即座に階段を降りるで対応
運よくパルプンテの効果がいいほうに発動し、ダースの炎からも逃れて無事にクリア達成
何も持たずに魔法使いで試練の館の場合はレミーラよりもパルプンテが重要
ffタクティクス ドーピング強化
トラップを使って成長率の低いジョブで下げて、成長率の高いジョブでレベルを上げれば基本ステータスが高くなり、強いユニットを作れる
男のユニットはぎんゆうしじん→忍者を繰り返せば物理、スピード、MPが強化される
女のユニットは踊り子→忍者で男のユニットと同様に強化する
ものまねしでレベルを上げりと一気にHPと攻撃力が上がるがスピードの重要性を考えると忍者の方がいい
共通準備段階
レベル99 必要なジョブにチェンジ可能
ブレイブ97
戦闘が始まったら雷神シドの全剣技や黒魔導士の高威力算術やトードで敵を減らし弱化して、1体になったら二刀流のユニットでスピードブレイクやパワーブレイクで敵を弱化
余計な味方ユニットは石化か睡眠で無意味な行動を減らして余計なストレスを減らす
黒魔導士(女ユニット) 算術 MPすり替え 魔法攻撃力UP MP回復移動
ウィザードロッド シーフの帽子 魔術師のローブ セッティエムソン
トードで弱体化 フレアで殲滅 碑封印でアンデッド無効+用済みの味方ユニット石化
魔法の威力を上げるためにフェイス高め、用が済んだら自分で石化
ナイト(男ユニット) 拳術 白羽取り 二刀流 move+3
カオスブレード エクスカリバー 兜 鎧 ゲルミナスブーツ
ターゲットの敵にスピードブレイク、用が済んだら石化か睡眠ワナ
石化用に若干フェイス高め50-60
睡眠ワナの関係で極端にフェイスの低い処理役ユニットは1体まで
レベルダウン 忍びの衣かセッティエムソンで敵無効
スピードセーブ+防除力アップ+テレポ
テレポ失敗+頃合いを見てからの攻撃で透明解除+敵カエルからの弱攻撃でスピードを上げて効率アップ
レベル上げ 忍者 盗む スピードセーブ 経験値UP 経験値移動
敵からギルを盗み続けレベル1からレベル99まで一気に上げる
ものまねしで一気に物理攻撃力を上げる場合、パワーブレイクで物理1の状態で
ひたすらにレベル99ユニットを1ダメージで殴り続ける